2016년 6월 27일 월요일

AJAX 에 대해


Ajax(Asynchronous JavaScript and XML, 에이잭스)는 대화식 웹 애플리케이션의 제작을 위해 아래와 같은 조합을 이용하는  개발 기법이다.



  • 표현 정보를 위한 HTML (또는 XHTML) 과 CSS
  • 동적인 화면 출력 및 표시 정보와의 상호작용을 위한 DOM자바스크립트
  • 웹 서버와 비동기적으로 데이터를 교환하고 조작하기 위한 XMLXSLTXMLHttpRequest (Ajax 애플리케이션은 XML/XSLT 대신 미리 정의된 HTML이나 일반 텍스트, JSONJSON-RPC를 이용할 수 있다).

출처 : 위키백과



- Asynchronos?

해석하면 '비동기적'이다.
'비동기적'이라는 것은, 클라이언트에서 서버에 요청을 보낼 때 요청을 보내놓고 프로그램은 계속 돌아간다는 의미이다. 즉, 먼저 요청한 것에 대한 콜백1 함수가 먼저 실행되지 않는다는 것이다.


- Javascript?

자바스크립트는 웹 브라우저에 대한 스크립트 언어로 만들어진 언어이다. 웹 브라우저에서 출발했기 때문에 본래 서버와 소통하는 기능은 없었으나 AJAX는 가능하다.


- XML?

XML은 데이터 형식의 일종이다.
XML은 'Extensible Markup Language'의 준말이다. 즉 확장가능한 '표시' 언어 라는 것이다.
그렇다면 markup language는 무엇인가? 이것은 데이터에 태그로 항목 표시를 해준다는 것이다. HTML도 마크업 랭귀지의 일종이다.
만약 사람의 키, 나이 등을 표현하고 싶다면 XML에서는
<person>
<height></height>
<age></age>
</person>
이런식으로 작성할 것이다.

출처: http://wherethelightis.tistory.com/14 [초보개발자의 공부공간]


요약 정리 
자바스크립트를 이용해서 비동기식으로 서버와 통신하는 방식. 단 이 때 XML을 이용한다.

AJAX 동작 방식

1. 클라이언트(웹브라우저) 에서 XMLHttpRequest 객체 생성 후 서버로 전송
2. 서버에서 메세지를 받고 메시지에 해당하는 정보를 클라이언트에 응답,  callback 함수 실행
3. callback 함수에 의해 클라이언트 정보 업데이트 (refresh)된다


장단점 정리

장점 : ajax 통신후 데이터로 부분 갱신이 가능하며 필요한 부분만 받기
때문에 통신량이 줄어듭니다

단점 : Js 코드가 늘어나고 너무 많은 통신을 할경우 오히려 과부하를 일으킬수 있습니다.

출처: http://ddo-o.tistory.com/92 [공순이의 블로그]






2016년 6월 22일 수요일

Custom Segue animation left to right, right to left @@ in Swift2.x - Xcode 7.3 iOS 9.3


페이지 이동 시 segue를 사용합니다. 기본적으로 포함된 Segue가 아닌Custom Segue 를 만들어 왼쪽에서 오른쪽, 오른쪽에서 왼쪽으로 나오는 효과를 만들도록 하겠습니다.

동영상을 먼저 보고 진행하겠습니다. 



일단 먼저 프로젝트를 생성 후 ViewController를 2개 추가! 총 3개가 되도록 합니다.



뷰를 구분하기 위해 각각 컬러를 넣고 버튼을 넣어줍니다.



추가된 2개의 ViewController 에 적용할 Swift 파일을 생성합니다. 





위 같은 방법으로 RightViewController ,LeftViewController, CustomSegueClass 파일을 생성합니다.
아래처럼 폴더구성이 되어 있어야 합니다.

이제 RightViewController, LeftViewController 에 클래스를 적용합니다

 - RightViewController -


- LeftViewController -



적용이 끝났다면 버튼에 ViewController 에 있는 Left 버튼과 Right 버튼에 Custom Segue
를 추가하여 뷰가 나타나는 효과부터 만들도록 하겠습니다. 

버튼을 우클릭 후 RightViewController 에 드래그 하면 Segue메뉴가 활성화 됩니다. 
"Custom"을 선택해 주세요


ViewController 와  RightViewController 사이에 이상한 화살표 줄이 생깁니다.
같은 방법으로 Left 버튼에도 Custom Segue를 추가합니다.


아래 이미지 처럼 되도록 ..


이제 여기서 코딩작업을 하겠습니다.
전에 만들어놓은  CustomSegueClass.swift 파일을 열어 아래코드를 넣습니다.


import UIKit

// LeftViewController  뷰 이동
class left: UIStoryboardSegue {
    override func perform()
    {
        //ViewContoroller
        let src = self.sourceViewController as UIViewController
        // LeftViewController
        let dst = self.destinationViewController as UIViewController
        src.view.superview?.insertSubview(dst.view, aboveSubview: src.view)
        // LeftViewController 초기 위치
        dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-src.view.frame.size.width, 0)
        //애니메이션 실행
        UIView.animateWithDuration(0.25,
                                   delay: 0.0,
                                   options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut,
                                   animations: {
                                    // 이동할 위치
                                    dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
                                     // ViewController 이동할 위치
                                    src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(src.view.frame.size.width/3, 0)                       
            },
                                   completion: { finished in
                                    // 애니메이션 완료 후 실행
                                    src.presentViewController(dst, animated: false, completion: nil)
            }
        )
    }
}

// LeftViewController  뷰 닫기 
class Unwind_left: UIStoryboardSegue {
    override func perform()
    {   
         //ViewContoroller
        let src = self.sourceViewController as UIViewController
        //LeftViewController
        let dst = self.destinationViewController as UIViewController
        src.view.superview?.insertSubview(dst.view, belowSubview: src.view)
        // LeftViewController 초기 위치
        src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
         // ViewController 초기 위치
        dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(src.view.frame.size.width/3, 0)
        UIView.animateWithDuration(0.25,
                                   delay: 0.0,
                                   options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut,
                                   animations: {
 // LeftViewController 이동할 위치
                                    src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-src.view.frame.size.width, 0)
 // ViewController 이동할 위치
                                    dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
            },
                                   completion: { finished in
                                    // 애니메이션 완료 후 LeftViewController 없애기
                                    src.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
            }
        )
    }
    
}

// RightViewController  뷰 이동
class right: UIStoryboardSegue {
    override func perform()
    {
        let src = self.sourceViewController as UIViewController
        let dst = self.destinationViewController as UIViewController
        src.view.superview?.insertSubview(dst.view, aboveSubview: src.view)
        dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(src.view.frame.size.width, 0)
        UIView.animateWithDuration(0.25,
                                   delay: 0.0,
                                   options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut,
                                   animations: {
                                    dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
                                    src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-src.view.frame.size.width/3, 0)
            },
                                   completion: { finished in
                                    src.presentViewController(dst, animated: false, completion: nil)
            }
        )
    }
}


// RightViewController  뷰 닫기
class Unwind_right: UIStoryboardSegue {
    override func perform()
    {
        let src = self.sourceViewController as UIViewController
        let dst = self.destinationViewController as UIViewController
        src.view.superview?.insertSubview(dst.view, belowSubview: src.view)
        src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
        dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-src.view.frame.size.width/3, 0)
        UIView.animateWithDuration(0.25,
                                   delay: 0.0,
                                   options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut,
                                   animations: {
                                    src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(src.view.frame.size.width, 0)
                                    dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
            },
                                   completion: { finished in
                                    src.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
            }
        )
    }
}



이제 이 클래스 값들을 적용해보자
Right 버튼과 RightViewController 사이에있는  segue를 선택하면 우측 메뉴가뜬다



Identifier =  "rightsegue" 입력하고  Class = Right 를 선택 합니다. (Right 는  CustomSegueClass.swift 파일에 만든 클래스중  RightViewController를 이동시켜주는 클래스 값이다)


같은 방법으로 left버튼과 LeftViewController 사이 segue 에도
Identifier =  "leftsegue" 입력하고  Class = left 를 선택 합니다.

여기까지 진행하셨다면 시뮬레이션 으로 앱을 실행해보세요 버튼 클릭시 View 가 이동하는것을 확인
할 수 있습니다. 이제 BACK 버튼 기능을 넣어보자

ViewController.swift 파일을 열어 코딩을 추가해준다 (이미지 참조)

- 추가해 줄 코딩 -
 @IBAction func returnFromSegueActions(segue:UIStoryboardSegue){
        
    }



다시 Main.storyboard 로 돌아와
RightViewController 에 있는 BACK 버튼을  까지 드래그 한다
코딩이 제대로 되었다면 returnFromSegueActions: 이 뜨는것을 확인 할 수 있다. 선택해준다.




LeftViewController 에 있는 BACK 버튼도 동일하게 진행한다



아래 이미지처럼 RightViewController와 LeftViewController 에  Unwind segue to"Exit" 가 추가되었을 것이다.


RightViewController 에 있는 Unwind segue to"Exit" 를 선택하면 우측에 메뉴가 뜬다




Identifier =  "rightUnwindsegue" 입력하고  Class = Unwind_Right 를 선택 합니다.



같은방법으로 LeftViewController 에 있는 Unwind segue to"Exit" 를 선택하면 우측에 메뉴가 뜨면
Identifier =  "leftUnwindsegue" 입력하고  Class = Unwind_Left 를 선택 합니다.



이제 시뮬레이터로 앱을 실행하여 버튼을 눌러보세요 처음에 첨부했던 영상처럼 되는것을 확인 하실 수 있을겁니다.

참고!!

LeftViewController or RightViewController 에 있는 Unwind segue to"Exit" 를 선택하여 Identifier =  "leftUnwindsegue" 입력하고 클래스를 선택하지 않고 코딩으로 처리 하는 방법입니다.
ViewController.swift에 아래 코딩을 추가해줍니다.


 override func segueForUnwindingToViewController(toViewController: UIViewController, fromViewController: UIViewController, identifier: String?) -> UIStoryboardSegue {
        if let id = identifier{
            if id == "rightsegue" {
                let unwindSegue = Unwind_right(identifier: id, source: fromViewController, destination: toViewController, performHandler: { () -> Void in
                    
                })
                return unwindSegue
            }
            
            if id == "leftsegue" {
                let unwindSegue = Unwind_left(identifier: id, source: fromViewController, destination: toViewController, performHandler: { () -> Void in
                    
                })
                return unwindSegue
            }
            
        }
        return UIStoryboardSegue(identifier: identifier, source: fromViewController, destination: toViewController)
    }









추천 게시물

애플 개발자 등록방법 2016년 5월 8일 기준!!

애플 개발자 등록 절차 1. 개발자 등록 페이지 이동    애플 개발자 로그인 > Account 페이지 이동 > 하단 영역 클릭 (이미지 참조)   >> Enroll 클릭 >> 무조건 승인!! ...