페이지 이동 시 segue를 사용합니다. 기본적으로 포함된 Segue가 아닌Custom Segue 를 만들어 왼쪽에서 오른쪽, 오른쪽에서 왼쪽으로 나오는 효과를 만들도록 하겠습니다.
동영상을 먼저 보고 진행하겠습니다.
일단 먼저 프로젝트를 생성 후
ViewController를 2개 추가!
총 3개가 되도록 합니다.
뷰를 구분하기 위해 각각 컬러를 넣고 버튼을 넣어줍니다.
추가된 2개의 ViewController 에 적용할 Swift 파일을 생성합니다.
위 같은 방법으로 RightViewController ,LeftViewController, CustomSegueClass 파일을 생성합니다.
아래처럼 폴더구성이 되어 있어야 합니다.
이제 RightViewController, LeftViewController 에 클래스를 적용합니다
- RightViewController -
- LeftViewController -
적용이 끝났다면 버튼에 ViewController 에 있는 Left 버튼과 Right 버튼에 Custom Segue
를 추가하여 뷰가 나타나는 효과부터 만들도록 하겠습니다.
버튼을 우클릭 후 RightViewController 에 드래그 하면 Segue메뉴가 활성화 됩니다.
"Custom"을 선택해 주세요
ViewController 와 RightViewController 사이에 이상한 화살표 줄이 생깁니다.
같은 방법으로 Left 버튼에도 Custom Segue를 추가합니다.
아래 이미지 처럼 되도록 ..
이제 여기서 코딩작업을 하겠습니다.
전에 만들어놓은 CustomSegueClass.swift 파일을 열어 아래코드를 넣습니다.
import UIKit
// LeftViewController 뷰 이동
class left: UIStoryboardSegue {
override func perform()
{
//ViewContoroller
let src = self.sourceViewController as UIViewController
// LeftViewController
let dst = self.destinationViewController as UIViewController
src.view.superview?.insertSubview(dst.view, aboveSubview: src.view)
// LeftViewController 초기 위치
dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-src.view.frame.size.width, 0)
//애니메이션 실행
UIView.animateWithDuration(0.25,
delay: 0.0,
options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut,
animations: {
// 이동할 위치
dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
// ViewController 이동할 위치
src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(src.view.frame.size.width/3, 0)
},
completion: { finished in
// 애니메이션 완료 후 실행
src.presentViewController(dst, animated: false, completion: nil)
}
)
}
}
// LeftViewController 뷰 닫기
class Unwind_left: UIStoryboardSegue {
override func perform()
{
//ViewContoroller
let src = self.sourceViewController as UIViewController
//LeftViewController
let dst = self.destinationViewController as UIViewController
src.view.superview?.insertSubview(dst.view, belowSubview: src.view)
// LeftViewController 초기 위치
src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
// ViewController 초기 위치
dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(src.view.frame.size.width/3, 0)
UIView.animateWithDuration(0.25,
delay: 0.0,
options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut,
animations: {
// LeftViewController 이동할 위치
src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-src.view.frame.size.width, 0)
// ViewController 이동할 위치
dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
},
completion: { finished in
// 애니메이션 완료 후 LeftViewController 없애기
src.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
}
)
}
}
// RightViewController 뷰 이동
class right: UIStoryboardSegue {
override func perform()
{
let src = self.sourceViewController as UIViewController
let dst = self.destinationViewController as UIViewController
src.view.superview?.insertSubview(dst.view, aboveSubview: src.view)
dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(src.view.frame.size.width, 0)
UIView.animateWithDuration(0.25,
delay: 0.0,
options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut,
animations: {
dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-src.view.frame.size.width/3, 0)
},
completion: { finished in
src.presentViewController(dst, animated: false, completion: nil)
}
)
}
}
// RightViewController 뷰 닫기
class Unwind_right: UIStoryboardSegue {
override func perform()
{
let src = self.sourceViewController as UIViewController
let dst = self.destinationViewController as UIViewController
src.view.superview?.insertSubview(dst.view, belowSubview: src.view)
src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-src.view.frame.size.width/3, 0)
UIView.animateWithDuration(0.25,
delay: 0.0,
options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut,
animations: {
src.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(src.view.frame.size.width, 0)
dst.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0)
},
completion: { finished in
src.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
}
)
}
}
이제 이 클래스 값들을 적용해보자
Right 버튼과 RightViewController 사이에있는 segue를 선택하면 우측 메뉴가뜬다
Identifier = "rightsegue" 입력하고 Class = Right 를 선택 합니다. (Right 는 CustomSegueClass.swift 파일에 만든 클래스중 RightViewController를 이동시켜주는 클래스 값이다)
같은 방법으로 left버튼과 LeftViewController 사이 segue 에도
Identifier = "leftsegue" 입력하고 Class = left 를 선택 합니다.
여기까지 진행하셨다면 시뮬레이션 으로 앱을 실행해보세요 버튼 클릭시 View 가 이동하는것을 확인
할 수 있습니다. 이제 BACK 버튼 기능을 넣어보자
ViewController.swift 파일을 열어 코딩을 추가해준다 (이미지 참조)
- 추가해 줄 코딩 -
@IBAction func returnFromSegueActions(segue:UIStoryboardSegue){
}
다시 Main.storyboard 로 돌아와
RightViewController 에 있는 BACK 버튼을
까지 드래그 한다
코딩이 제대로 되었다면 returnFromSegueActions: 이 뜨는것을 확인 할 수 있다. 선택해준다.
LeftViewController 에 있는 BACK 버튼도 동일하게 진행한다
아래 이미지처럼 RightViewController와 LeftViewController 에 Unwind segue to"Exit" 가 추가되었을 것이다.
RightViewController 에 있는 Unwind segue to"Exit" 를 선택하면 우측에 메뉴가 뜬다
Identifier = "rightUnwindsegue" 입력하고 Class = Unwind_Right 를 선택 합니다.
같은방법으로 LeftViewController 에 있는 Unwind segue to"Exit" 를 선택하면 우측에 메뉴가 뜨면
Identifier = "leftUnwindsegue" 입력하고 Class = Unwind_Left 를 선택 합니다.
이제 시뮬레이터로 앱을 실행하여 버튼을 눌러보세요 처음에 첨부했던 영상처럼 되는것을 확인 하실 수 있을겁니다.
참고!!
LeftViewController or RightViewController 에 있는 Unwind segue to"Exit" 를 선택하여 Identifier = "leftUnwindsegue" 입력하고 클래스를 선택하지 않고 코딩으로 처리 하는 방법입니다.
ViewController.swift에 아래 코딩을 추가해줍니다.
override func segueForUnwindingToViewController(toViewController: UIViewController, fromViewController: UIViewController, identifier: String?) -> UIStoryboardSegue {
if let id = identifier{
if id == "rightsegue" {
let unwindSegue = Unwind_right(identifier: id, source: fromViewController, destination: toViewController, performHandler: { () -> Void in
})
return unwindSegue
}
if id == "leftsegue" {
let unwindSegue = Unwind_left(identifier: id, source: fromViewController, destination: toViewController, performHandler: { () -> Void in
})
return unwindSegue
}
}
return UIStoryboardSegue(identifier: identifier, source: fromViewController, destination: toViewController)
}